एवरिडिकी पापाहिस्टौ और निकोलाओस बिलालिस
बिना कागज़ के फैशन ड्रॉइंग के परिधान उद्योग का परिदृश्य जो पैटर्न बन जाता है और फिर कपड़े को काटकर और सिलकर प्रोटोटाइप तैयार किया जाता है, बहुत आशावादी है। 3D तकनीक से इतना परिचित एक फैशन डिज़ाइनर का भविष्य का परिदृश्य जो शुरुआत से ही तीन-आयामी स्थान में उस प्रारंभिक फैशन ड्रॉइंग को बनाता है, त्वरित निर्णय लेता है, विभिन्न कपड़ों, रंगों और कंट्रास्ट को आज़माता है, पैटर्न निर्माता और पूरी डेवलपमेंट टीम के साथ अपने विचारों को वास्तविक 3D में और दिनों या हफ़्तों के बजाय कुछ घंटों में संप्रेषित करता है, रोमांचक लगता है लेकिन कुछ लोगों के लिए यह विज्ञान कथा है। तीन-आयामी (3D) तकनीक - जबकि ऑटोमोटिव, एयरोस्पेस, वास्तुकला और औद्योगिक डिज़ाइन जैसे कई अन्य औद्योगिक क्षेत्रों में अच्छी तरह से स्थापित है, इसने परिधान डिज़ाइनरों के लिए नए अवसरों की एक पूरी श्रृंखला को खोलना शुरू कर दिया है।
पेपर डेटा के उच्च गुणवत्ता वाले विज़ुअलाइज़ेशन द्वारा बढ़ाए गए 3D सिमुलेशन तकनीक की प्रक्रिया और बाजार में व्यापक प्रतिस्पर्धा सुनिश्चित करने की इसकी क्षमता पर चर्चा करेगा। दूसरा, यह प्रक्रिया श्रृंखला में होने वाली सबसे अधिक बार होने वाली समस्याओं और चुनौतियों को रेखांकित करेगा जब वस्त्र और परिधान के उत्पादन में विभिन्न भागीदार एक साथ काम कर रहे होते हैं। अंत में, यह इस बात का परिप्रेक्ष्य प्रदान करेगा कि कैसे वर्चुअल प्रोटोटाइपिंग तकनीक वैश्विक कपड़ा और परिधान उद्योग को इस स्तर तक बदल देगी, जहाँ डिज़ाइन को कंप्यूटर पर देखा जा सकेगा और बिना किसी भौतिक प्रोटोटाइप के भी विभिन्न परिदृश्यों को मॉडल किया जा सकेगा। इस अत्याधुनिक 3D तकनीक को आज परिधान कंपनियों द्वारा अपने फैशन उत्पादों को विकसित करने की प्रक्रिया की तुलना में परिवर्तनकारी और "विघटनकारी" के रूप में वर्णित किया गया है। यह न केवल डिज़ाइन विचारों के त्वरित परीक्षण के लिए वर्चुअल सैंपलिंग का लाभ प्रदान करता है, बल्कि प्रक्रिया के चरणों को कम करता है और अधिक दृश्यता प्रदान करता है। तथाकथित "डिजिटल संपत्ति" का उपयोग अन्य उद्देश्यों जैसे कि मर्चेंडाइजिंग या मार्केटिंग के लिए किया जा सकता है।